reto: simulación de un cajero automático
objetivo: hacer una estructura en la que el motor de tacto hace que una tarjeta salga y entre
miércoles, 27 de mayo de 2015
reto:
construir una puerta automática a base de lego, que se abra al contacto con un sensor.
objetivo: crear una perta automática como las de los ascensores de tal manera que cuando una persona toque el botón la puerta se abra y se cierre sola.
problema: un problema fue que la puerta no se podía tener firme y las puertas se caían, las puertas no giraban como debían y era muy inestable.
Soluciones: Para arr
Suscribirse a:
Comentarios (Atom)